1.运动控制训练:病人在训练中需要跟随轨迹移动肢体,或者需要控制物体滑动的速度。通过对训练游戏中的物体的控制,达到手功能的运动控制训练;
2.认知训练:丰富的认知训练功能,包括:形状认知、颜色认知、数字认知、字母认知、分类认知等。将训练和游戏结合,调动病人训练的主观能动性和积极性。
3.ADL日常生活活动能力训练:通过虚拟现实技术,实现ADL日常生活活动能力训练,让病人在虚拟的环境下进行**接近于真实情况下的训练,增加病人的沉浸性、交互性和构想性,让病人更加主动地参与到训练中,更加形象地认识各种环境下的物品,完成日常生活的具体任务。
4.康复量表评估:评估过程采用“全自动——患者人机对话——**师监控微调”模式,评估量表里的指令声音,文字,图片等均由系统发出及显示,有效解决传统评估过程中评估用具繁多难以整理、评估过程用具切换繁琐的弊端。患者的响应及反应均由系统自动记录,**后进行分析统计并生成图文并茂的评估报告,显著降低**师工作量,提高认知评定工作的效率。
5.丰富的精细运动控制和认知结合训练,图库不少于1000种,能够提供丰富的动画显示;
6.病人测试、训练结果全记录,可跟踪康复结果;
7.能够记录病人的数据库,支持大量的病人的数据记录;
8.能够自动生成病例报告,可打印测量和评估结果;
9.提供中文操作界面,符合**需求;
10.设备自动校准,减少设备误差;
11.构建患者信息数据库功能;
12.内置帮助系统图列,指导标准化操作;
13.整合多次数据,方便系统回顾与评价;
14.自动数据分析并生成评估报告;
15.预留多种测试接口,扩展设备功能;
16.角度调节:显示器角度调整的角度范围为≥0°~85°,误差范围±5°;
17.高度调节≥1050~1350mm±10%;
18.43寸立式红外触摸屏;
19.主机配置:I5 处理器、内存 4G、硬盘 128G(固态)、1920*1080 分辨率、HDMI/USB/VGA 接口;
20.主机尺寸≥1070mm*800mm*(1050-1350)mm;